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プリズミア
分類
Unity Engine を使用したゲーム、キャンパス内課題の採点 4.0/4.0
日付
2024 年 1 月
プロジェクトの種類
グループプロジェクト
役割
Unity エンジニア、開発者、C# プログラマー
「Prismia」は、さまざまなゲームデザインと制作テクニックを取り入れた、洗練されたポイントアンドクリックの子ゲームです。このゲームのストーリーは、現実の生活に飽きた大人が誤って水晶玉の世界に入り、そこで水晶玉のさまざまなシーンでタスクをこなして脱出し、現実世界に戻るというものです。














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