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プリズミア

分類

Unity Engine を使用したゲーム、キャンパス内課題の採点 4.0/4.0

日付

2024 年 1 月

プロジェクトの種類

グループプロジェクト

役割

Unity エンジニア、開発者、C# プログラマー

「Prismia」は、さまざまなゲームデザインと制作テクニックを取り入れた、洗練されたポイントアンドクリックの子ゲームです。このゲームのストーリーは、現実の生活に飽きた大人が誤って水晶玉の世界に入り、そこで水晶玉のさまざまなシーンでタスクをこなして脱出し、現実世界に戻るというものです。

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