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感情
分類
Unity Engineを使用したゲーム、ロンドンで展示
日付
2024年3月
プロジェクトの種類
個人プロジェクト
役割
ゲームデザイナー/プロデューサー兼展覧会キュレーター
「エモーション」は、感情と人間の経験との深いつながりを探求することで、従来のゲームを超えています。プレイヤーは立方体アバターを操作して感情的な風景の中を移動し、感情と自己の間の複雑なつながりを象徴する隠された魂を明らかにします。ゲームの核心は洗練されたゲームプレイ メカニクスに依存しており、移動と視点移動の両方に Xbox コントローラーを利用しています。綿密なインタラクティブ デザインにより、魅惑的なビジュアルと革新的なメカニズムを通じて感情的な旅が展開する没入型の体験が保証され、プレイヤーは魂、体、心との感情的な相互作用について熟考するように促されます。このゲームには、クエストの背景となる 4 つの異なる感情の島 (怒り、恐怖、喜び、悲しみ) があり、それぞれが特定の感情を呼び起こす調整された美学を備えています。 「感情」は、ダイナミックで刺激的な世界内のこれらのコンポーネント間の複雑な関係についての深い理解を提供します。








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