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王泽旌
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The Prismia
分类
使用 Unity 引擎制作的游戏,校园作业,评分 4.0/4.0
日期
2024 年 1 月
项目类型
合作项目
职务
Unity 工程师、开发者、C# 程序员
《Prismia》是一款经过精心设计的点击式儿童游戏,融合了多种游戏设计和制作技术。游戏的故事讲述了一个成年人厌倦了现实生活,无意中进入了水晶球的世界,通过在水晶球的不同场景中做任务,逃离并回到现实世界的故事。














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