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王泽旌
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Emotion
分类
Unity 引擎游戏,在伦敦展出
日期
2024 年 3 月
项目类型
个人项目
职务
游戏设计师/制作人和展览策展人
《情感》超越了传统游戏,探索了情感与人类体验之间的深刻联系。玩家操纵立方体化身穿越情感景观,揭示隐藏的灵魂,象征着情感与自我之间错综复杂的联系。该游戏的核心依赖于复杂的游戏机制,利用 Xbox 控制器进行移动和视角转换。细致的互动设计确保了沉浸式体验,通过迷人的视觉效果和创新机制展开情感之旅,促使玩家思考他们与灵魂、身体和思想的情感相互作用。游戏有四个不同的情感岛屿——愤怒、恐惧、快乐和悲伤——作为任务的背景,每个岛屿都有量身定制的美学,能够唤起特定的情感。 “情感”提供了对动态和令人回味的世界中这些组成部分之间错综复杂关系的深刻理解。








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