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我做让人自己上手操作的系统,比如装置、实时模拟和 AI 智能体。
按住拖动。一张 Verlet 网格,看不见的质量把它扭弯了。
◆ 作品



◆ 产品与游戏设计
我在 Supercell 做过产品经理实习,负责 Clash Royale 的中国大陆版。更早在 Tencent Games 做技术游戏设计师,在他们的引擎里写着色器和玩法模块。在 USC,我是 Balloon 的主制作人,这是个学生项目,26 个人,来自十个国家。我是在那里学会怎么排工作、怎么带团队的,现在做研究项目也是同一套方法。细节在简历里。
◆ 联系