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◆ Portafolio

Obras
seleccionadas

Los tres proyectos que enseñaría primero. Cada uno dice qué hice yo y qué hizo el equipo, y lleva a su página completa.

Investigación · IA corporeizada

Immersive Archive

Acerca de
Un personaje de IA construido a partir de los manuscritos de Heilig que cita los documentos detrás de cada respuesta.
Mi parte
El sistema de recuperación que vincula cada respuesta a un ítem del inventario, el primer prompt del personaje (afinado después con el equipo), la transcripción y los metadatos de los manuscritos, y la comprobación de las respuestas contra ellos. La reconstrucción en RV, la voz y el avatar son del laboratorio.
Estado
Prototipo funcional dentro del laboratorio. Supervisor: Prof. Scott Fisher. Manuscrito en preparación.
Un visitante en Arebyte Gallery jugando a Emotion frente a una pantalla grande
Arte de medios · Serie

Body, Mind and Soul

Acerca de
Una serie de obras interactivas que el espectador juega.
Mi parte
Emotional Weather y Emotion, en solitario. Quattuor Scapes con Uliana Sado, Tim Sang y Nika Varga. Para las dos obras de galería escribí el texto de sala y diseñé la instalación.
Resultado
Emotion se mostró en Algorithmic Unconscious en Arebyte Gallery, Londres, marzo de 2024, parte del programa de Arebyte The Body, The Mind, The Soul. Quattuor Scapes se mostró en Arebyte en 2025.
La pantalla de título de Journey of Light en un muro curvo de paneles de pantalla en el VizLab
Investigación · Simulación

Dark Matter Interactive Experience

Acerca de
Un juego interactivo en tiempo real sobre cómo la materia oscura da forma al gas intergaláctico.
Mi parte
Diseñé la experiencia como juego interactivo: generación procedimental de universos simulados, la simulación de cómo la materia oscura da forma al gas intergaláctico y a su espectro, y las pruebas de juego. Coordino a los científicos y diseñadores del equipo. La física proviene de los astrofísicos de LARC.
Estado
Versión alfa en el muro de pantallas del VizLab, octubre de 2026, para la pantalla de gran formato de Carnegie Science Observatories, Pasadena. Primera prueba de juego en mayo de 2026 con 20 participantes.